UIDL(User Interface Design Language) 即用户界面设计语言,是 ANSYS 为用户提供的专门进行程序界面设计的语言,允许用户改变 ANSYS 图形界面(GUI) 中的一些组项,提供 了一种允许用户灵活使用、组织设计 ANSYS 图形界面的强有力工具。
用 UIDL 编写的程序文件称为控制文件,必须以“*.GRN”为扩展名,它可在 ANSYS 原 有的菜单中添加自己设定的菜单项和控制程序。UIDL 控制文件由一个控制文件头和几个构造 块构成,一个构造块对应着 GUI 的一个元件,每个构造块是一系列的 UIDL 命令,构造块分 为菜单块和功能块两个类型,控制文件结构如图所示。
控制文件头是一系列特定的 UIDL 命令,它们为 UIDL 处理器定义了控制文件的信息,要 求每条命令行不得超过 80 字符,且必须以冒号(:) 开头。典型的控制文件头如下所示:
:F UIMENU.GRN :D Modified on % E%, Revision(SID) = % I% :I 0, 0, 0 :!
说明如下:
构造块是 UIDL 控制文件的核心,它涵盖了菜单信息、命令信息以及帮助文件信息,按照
其不同的功能类型可划分为菜单构造块、命令构造块和帮助构造块。构造块主要由 3 部分组成,分别是头部分(Block Header Section)、数据控制部分(Data Controls Section) 和尾部分(Ending)。
头部分:
:N MenMyProject :S 0, 0, 0 :T Cmd :A MyMenu :C :D My Own Project
数据控制部分:
Fnc_MyAnalysis
尾部分:
:E END :!
说明如下:
以下均在 ANSYS 12.0 环境下进行说明。ANSYS 在启动时会自动在其安装目录下的 \ANSYS
Inc\v120\ANSYS\gui\enus\UIDL 文件夹中搜寻 menulist120.ans 文件,并调用其指向的 UIDL 文件。因此,只需对 menulist120.ans 进行修改,使其指向用户建立的 GRN 文件即可实现调用自己定 制的 GUI 界面。打开 menulist120.ans 文件,读者可发现 ANSYS 会调用 UIDL 文件夹下的 UIMENU.GRN、UIFUNC1.GRN 和 UIFUNC2.GRN。用户可以通过两种方式建立用户界面。第一种方法是将 UIMENU.GRN、UIFUNC1.GRN 和 UIFUNC2.GRN 拷贝至当前工作路径下,对其重新编辑,即可实现用户自定义 GUI 界面。第二种方法是建立新的 GRN 文件,并在 menulist120.ans 中说明其路径。
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