二维破片撞击的 AUTODYN 模拟

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新建项目

  1. 浏览并选择一个文件夹
  2. 输入标识 fragment_impact 和标题
  3. 选择 2D Axial,即二维轴对称
  4. 保持默认的单位系统(可保证精度)
  5. 确认

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设置材料模型数据

  1. 加载材料数据
  2. 从材料数据库中选择以下材料(按住 Ctrl 可一次选择多个材料模型)
  3. 铝 AL 7039
  4. 铜 COPPER(Shock,Piecewise JC)
  5. 铁 Steel 1006
  6. 钽 Tantalum(Shock, von Mises)
  7. 确认

为材料添加侵蚀模型

为每一种材料添加侵蚀模型。

  1. 选择一个材料
  2. 点击 Modify 来修改模型
  3. 选择 Geometric Strain(几何应变)侵蚀模型
  4. 设置侵蚀应变为 2.0(即 200%)
  5. 设置几何应变判据类型为瞬态 Instantaneous
  6. 完成

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添加破片速度条件

  1. 在导航条中选择 Init. Cond.,添加初始条件
  2. 单击 New
  3. 设置初始条件名称为 frag_vel
  4. 由于该条件要应用到多个材料,保持 Velocity Only 选中
  5. 设置 x 轴速度为 2000,在 AUTODYN 中,X 轴总是对称轴
  6. 完成

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添加破片部件

  1. 在导航条上点击 Parts
  2. 单击 New 添加新部件
  3. 名称 fragment
  4. 保持默认的 Lagrange 求解器
  5. 保持默认向导生成方式
  6. 下一步
  7. 选择 Box 依次输入 -40.0 0.0 40.0 10.0
  8. 下一步

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  1. 设置 I(X) 和 J(Y)方向的网格数为 40 和 10
  2. 下一步
  3. 选中 Fill with Initial Condition Set,唯一的 frag_vel 被选中
  4. 选择 AL 7039 材料。暂时将整个破片用铝填充,后面将用其它材料重新填充
  5. 完成

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检查已生成部件

  1. 单击 Plots
  2. 设置 Fill Type 为默认的 Material Location
  3. 在 Additional Components 下选中 Vectors 来观察速度矢量
  4. 在 Additional Components 下选中 Grid 来观察网格
  5. 观察已生成部件

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用铜填充部件的一部分

  1. 选择 Parts 卡片
  2. 单击 Fill
  3. 选择 Block 以在索引空间中填充一个块
  4. 输入索引范围
  5. I=1-41
  6. J=9-11
  7. 选择 Fill with Initial Condition Set 用初始条件填充
  8. 选择 COPPER 为所用材料
  9. 完成

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  • 分享于 · 2018.04.23 14:48 · 阅读 · 1108

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