HyperMesh 的优势是在于:为了得到单元,可以不择手段!
受到其他有限元软件划分网格思想的束缚,初学者往往被几何模型本身束缚了手脚,在 HM 中, 几何的作用仅仅是为了得到网格 ,得到了网格之后,几何就可以扔到垃圾堆里面了。
在 HyperMesh 中,可以先在一个面上划分面网格,然后把面网格通过旋转,拉伸等操作得到三维实体网格,这样得到的实体网格,通常和几何已经失去了关联,但是这并没有什么负面影响,而且这在 HyperMesh 里面是很平常的事情,所以在 HyperMesh 中只要能得到网格,其他的都不重要。当然了,网格的几何位置,必须要和几何匹配,不然得到的单元就不能反映原有几何的特征了。