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本文主要写给从事 CAD/CAE/EDA/CFD 等相关的软件研发测试人员,也可以作为有限元入门文章,对于从事仿真分析的工程师也可以对软件实现细节有所了解。鉴于篇幅原因,文章分为上下篇。
胡克定律 的定义是:弹簧在发生弹性形变时,弹簧的弹力 F 和弹簧的伸长量(或压缩量)x 成正比。
广义胡克定律 :在材料的线弹性范围内,固体的单向拉伸变形与所受的外力成正比。
胡克定律的定义可视为广义胡克定律的简化。
一根柔软的钢尺一端固定,一端悬空,悬空的一端会发生明显变形。但是高中物理只能告诉我们固定的一端受到向上的力以及力矩,无法告诉悬空一端的变形大小,这是因为其研究对象的属于刚体范畴,即研究的对象本身不会发生变形,而现实中绝大部分物体受力时自身会发生变形,工程力学中使用应力,应变,位移来度量对象的受力情况,而材料需要引入弹性模量和泊松比。有限元分析的几何对象是物体本身。
弹簧是典型的一维单元,扩展到二维需要引入偏微分方程 PDE。拉普拉斯方程和泊松方程是最简单的二维偏微分方程。这两个方程可以描述静电场,导热,二维波动,以及天体运动等。简单讲,PDE(Partial Differential Equation)是描述这个世界运行规律的一种方式。 从量子原子微观运动,到宏观热,声音,电磁,以及天体万有引力规律,都有各自的方程来描述。 声场对应赫姆霍兹方程,电磁波对应麦克斯韦方程,流体对应纳维斯托克方程,热传导对应泊松方程,量子力学对应薛定谔方程等等,而这个方程基本都是 PDE。我们所学的各种自然定律规律,比如牛顿三定律,浮力定律等只不过是常微分方程的简化,而常微分方程则是 PDE 的简化。
有限元方法求解的对象是 PDE,有限元方法的本质是将求解对象离散成小的单元,在每个小的单元上用基函数和形函数表征其坐标和物理量,使函数在其自由度所在的网格单元几何上满足偏微分方程的解(之所以是几何不是顶点,是因为自由度不一定在顶点)。
网格是个很广泛的称谓,为了避免歧义,FEM 中的网格做如下规定:
有限元方法的输入基本对象是“单元”(element),即几何模型被离散之后形成的网格模型,通常根据单元的几何特点可以分为 0 维(点单元),1 维(线单元),2 维(面单元)和 3 维(实体单元)
实体单元(3 维单元)很容易理解,因为任何物体都是 3 维的,非实体单元通常是对模型的抽象和简化。这种抽象和简化基于一定的前提假设,能在不降低计算准确度的前提下大幅降低计算时间。比如常见的梁单元,可以将实体梁简化为线单元,大大减少计算量。
弹簧只能在一个方向上发生变形,是典型的 1 维单元 ;同理壳单元(shell)需要 XY 两个方向来定义,是 2 维单元 ;四面体,六面体是 3 维单元 ,也称为实体单元;对象可以看做 质点 的为 0 维单元,比如称之为“定楼神球 " 的调谐质量阻尼器。
单元的阶数:
为了方便,统一将线性单元称之为 0 阶单元,二次单元称之为 1 阶单元,以此类推。
有限元求解的对象是偏微分方程(Partial Differential Equation),理论上偏微分方程的通解有无数多个,但实际上确定的工况下模型只有唯一一个确定解。而决定最后唯一解的就是边界条件!
简单理解就是通解是一个带未知数的函数,而边界条件可以求解出这些未知数!未知数的个数和边界条件能确定的数值个数相同。
边界条件按照数据类型分为三类:
很多书将三类边界条件用中文表示,但翻译有偏差,比如 Dirichlet,翻译有狄里克雷,狄里克莱,狄立克莱,狄力克莱,狄里赫利。
对于工程中使用的英文名称,建议统一用英文或者无歧义的中文(第 N 类边界条件)表示,不使用英译。
边界条件的设置基于对有限元模型的正确理解。 三维电磁分析时,设置的理想吸收边界需要将求解域包围住;施加的 Port 激励根据类型设置在不同的几何上;结构中的位移约束和荷载不能同时施加在同一几何上;流体中的进口速度压力和出口速度压力边界要与计算使用的 CFD 模型类型匹配。
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